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The Key to Guitar・器材篇

破音家族:Boost、Overdrive、Distortion、Fuzz 的聲音差別與旋鈕設定

Boost、Overdrive、Distortion、Fuzz 差在哪?本課從削峰原理、中頻特性、旋鈕設定表到疊加與搭配音箱的方法,一次講清楚破音家族。

吉他之鑰・器材篇電吉他效果器・第 2 課盧家宏 著

破音是電吉他最有代表性的聲音,但同樣叫「破音」,Boost、Overdrive、Distortion、Fuzz 的原理與手感完全不同。這一課從削峰方式講起,給你每一類的旋鈕起點設定,再教你怎麼疊加兩顆破音、怎麼跟音箱搭配,讓破音乾淨、有顆粒,不會糊成一團。

破音的原理:削峰與壓縮

當訊號大到電路放不下時,波形的頂端會被「削平」,這就是削峰(Clipping)。削峰會產生原本沒有的泛音,也會把大小聲壓得比較平均,所以破音聽起來更厚、延音更長。

削峰方式特性聽起來
軟削峰(Soft Clipping)波形頂端圓滑地被壓扁溫暖、像真空管音箱推到極限
硬削峰(Hard Clipping)波形頂端被切成平的比較兇、顆粒細、延音長
接近方波(Fuzz)幾乎整個變成方波毛、厚、粗獷,和弦容易糊
削峰方式特性・聽起來
軟削峰(Soft Clipping)特性:波形頂端圓滑地被壓扁
聽起來:溫暖、像真空管音箱推到極限
硬削峰(Hard Clipping)特性:波形頂端被切成平的
聽起來:比較兇、顆粒細、延音長
接近方波(Fuzz)特性:幾乎整個變成方波
聽起來:毛、厚、粗獷,和弦容易糊
💡 破音越多,動態越小、和弦的分離度越差。彈和弦伴奏時 Gain 通常比你想像的少一些就夠了。

四兄弟一次比較

類型失真量頻率特性對撥弦力道的反應典型用途
Clean Boost幾乎沒有,主要是推大音量平直,部分會加亮非常靈敏推音箱進入破音、Solo 拉音量
Overdrive輕到中常有中頻凸起(約 700Hz–1kHz 附近)靈敏,輕彈變乾淨藍調、經典搖滾、推音箱
Distortion中到重頻寬較寬,有些會挖中頻較不靈敏,力道差別小硬搖滾、龐克、金屬
Fuzz很重因電路差異大:有的厚、有的挖中頻依型號,部分對吉他音量鈕超敏感迷幻、Stoner、厚重主奏
類型失真量・頻率特性・對撥弦力道的反應・典型用途
Clean Boost失真量:幾乎沒有,主要是推大音量
頻率特性:平直,部分會加亮
對撥弦力道的反應:非常靈敏
典型用途:推音箱進入破音、Solo 拉音量
Overdrive失真量:輕到中
頻率特性:常有中頻凸起(約 700Hz–1kHz 附近)
對撥弦力道的反應:靈敏,輕彈變乾淨
典型用途:藍調、經典搖滾、推音箱
Distortion失真量:中到重
頻率特性:頻寬較寬,有些會挖中頻
對撥弦力道的反應:較不靈敏,力道差別小
典型用途:硬搖滾、龐克、金屬
Fuzz失真量:很重
頻率特性:因電路差異大:有的厚、有的挖中頻
對撥弦力道的反應:依型號,部分對吉他音量鈕超敏感
典型用途:迷幻、Stoner、厚重主奏

同一類型裡也有很大的差異。例如 Overdrive 有中頻明顯的 Tube Screamer 類、比較透明的 Klon 類、模仿整台音箱聲音的 Amp-in-a-box 類;Fuzz 有矽/鍺電晶體的 Fuzz Face 類、挖中頻且延音極長的 Big Muff 類、偏中頻的 Tone Bender 類。

旋鈕起點設定表

以下設定以時鐘方向表示(12 點=正中間),音箱先調成乾淨、略有溫度的 Clean。這只是起點,最後要用耳朵微調。

用途Gain / DriveToneLevel說明
Clean Boost 推 Solo—(Boost 類多半只有音量鈕)—2~3 點只讓 Solo 比伴奏大聲 3~5dB
OD 當推前級8~9 點12 點2~3 點失真少、音量大,讓音箱自己破
OD 藍調 Crunch11~12 點11~1 點與關閉時同音量輕彈乾淨、重彈破
Distortion 搖滾刷和弦12~1 點12 點同音量或略大Gain 不要開滿,保留顆粒
Distortion 主奏1~3 點1 點比伴奏大一點延音長、加一點高頻比較透
Fuzz 厚主奏2~4 點依型號,先 12 點同音量用吉他音量鈕控制粗細
用途Gain / Drive・Tone・Level・說明
Clean Boost 推 SoloGain / Drive:—(Boost 類多半只有音量鈕)
Level:2~3 點
說明:只讓 Solo 比伴奏大聲 3~5dB
OD 當推前級Gain / Drive:8~9 點
Tone:12 點
Level:2~3 點
說明:失真少、音量大,讓音箱自己破
OD 藍調 CrunchGain / Drive:11~12 點
Tone:11~1 點
Level:與關閉時同音量
說明:輕彈乾淨、重彈破
Distortion 搖滾刷和弦Gain / Drive:12~1 點
Tone:12 點
Level:同音量或略大
說明:Gain 不要開滿,保留顆粒
Distortion 主奏Gain / Drive:1~3 點
Tone:1 點
Level:比伴奏大一點
說明:延音長、加一點高頻比較透
Fuzz 厚主奏Gain / Drive:2~4 點
Tone:依型號,先 12 點
Level:同音量
說明:用吉他音量鈕控制粗細
💡 老師小提醒:最常見的錯誤是 Level 開太大。踩下去覺得「哇好讚」,其實常常只是變大聲了。先把開、關的音量調到一樣,才是在比較音色。

疊加兩顆破音(Stacking)

兩顆破音串在一起時,前面那顆會「推」後面那顆。順序不同,結果差很多。

組合(前 → 後)效果設定建議
Boost → OverdriveOD 被推得更破、更有顆粒Boost 加音量不加失真
Overdrive → Distortion收緊低頻、增加中頻,金屬常用OD 的 Drive 7~9 點、Level 2~3 點、Tone 12 點
Overdrive → Overdrive低 Gain 一顆當底,另一顆加厚當 Solo兩顆都低 Gain,常比一顆高 Gain 好聽
Distortion → Boost只加音量,不改音色,適合 Solo 拉大聲放在破音之後
Fuzz → OverdriveFuzz 被整形,比較有中頻Fuzz 放最前面
組合(前 → 後)效果・設定建議
Boost → Overdrive效果:OD 被推得更破、更有顆粒
設定建議:Boost 加音量不加失真
Overdrive → Distortion效果:收緊低頻、增加中頻,金屬常用
設定建議:OD 的 Drive 7~9 點、Level 2~3 點、Tone 12 點
Overdrive → Overdrive效果:低 Gain 一顆當底,另一顆加厚當 Solo
設定建議:兩顆都低 Gain,常比一顆高 Gain 好聽
Distortion → Boost效果:只加音量,不改音色,適合 Solo 拉大聲
設定建議:放在破音之後
Fuzz → Overdrive效果:Fuzz 被整形,比較有中頻
設定建議:Fuzz 放最前面
  • 疊加時先開第一顆調好,再開第二顆,最後再回頭微調第一顆。
  • 兩顆的 Gain 加起來不要比單顆開滿還多,否則只剩雜音與糊。
  • 疊加後低頻容易過多,可把後面那顆的 Tone 或音箱 Bass 收一點。

破音效果器與音箱怎麼搭配

音箱狀態破音效果器的角色建議
很乾淨(Clean 頻道、高 Headroom)主要失真來源選 Distortion 或高 Gain OD;音箱 Treble 不要太高
剛好邊緣破(Edge of Breakup)推一下就會破低 Gain 的 OD 或 Boost,最有手感
已經在破音頻道收緊、加中頻、加延音OD 低 Drive 高 Level 當前推
模擬器或耳機與模擬音箱同理記得要有喇叭箱模擬(IR),否則會很刺
音箱狀態破音效果器的角色・建議
很乾淨(Clean 頻道、高 Headroom)破音效果器的角色:主要失真來源
建議:選 Distortion 或高 Gain OD;音箱 Treble 不要太高
剛好邊緣破(Edge of Breakup)破音效果器的角色:推一下就會破
建議:低 Gain 的 OD 或 Boost,最有手感
已經在破音頻道破音效果器的角色:收緊、加中頻、加延音
建議:OD 低 Drive 高 Level 當前推
模擬器或耳機破音效果器的角色:與模擬音箱同理
建議:記得要有喇叭箱模擬(IR),否則會很刺

破音效果器原本是設計來接音箱的,直接接錄音介面或 PA 時,因為少了喇叭箱的濾波,會聽到很尖銳的高頻嘶聲。這時要接喇叭箱模擬(Cab Sim / IR),或使用有輸出模擬的破音效果器。

常見問題排除

症狀可能原因處理方式
和弦糊成一團Gain 太多、低頻太多Gain 降、Bass 降,或改用 Power Chord
聲音刺耳像蜜蜂高頻太多、沒有喇叭箱Tone 降、音箱 Presence 降,確認有 Cab Sim
在樂團裡聽不到自己中頻不足加中頻,不要只加音量
低音弦 Palm Mute 鬆散低頻太多、Gain 太高前面加 OD 收緊,或音箱 Bass 降
關閉吉他音量鈕還有嘶聲高 Gain 放大底噪加 Noise Gate,或減少 Gain
Fuzz 聲音很薄很刺前面有 Buffer把 Fuzz 移到訊號鏈最前面
症狀可能原因・處理方式
和弦糊成一團可能原因:Gain 太多、低頻太多
處理方式:Gain 降、Bass 降,或改用 Power Chord
聲音刺耳像蜜蜂可能原因:高頻太多、沒有喇叭箱
處理方式:Tone 降、音箱 Presence 降,確認有 Cab Sim
在樂團裡聽不到自己可能原因:中頻不足
處理方式:加中頻,不要只加音量
低音弦 Palm Mute 鬆散可能原因:低頻太多、Gain 太高
處理方式:前面加 OD 收緊,或音箱 Bass 降
關閉吉他音量鈕還有嘶聲可能原因:高 Gain 放大底噪
處理方式:加 Noise Gate,或減少 Gain
Fuzz 聲音很薄很刺可能原因:前面有 Buffer
處理方式:把 Fuzz 移到訊號鏈最前面
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本課譜例為濃縮示範。需要整首完整的吉他譜、針對你的程度調整彈法,歡迎預約上課,老師一對一帶你練。

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本課重點
  • Boost 加音量、Overdrive 輕到中破、Distortion 中到重破、Fuzz 最重最毛。
  • 調整破音先把開關音量對齊,再比較音色。
  • 兩顆低 Gain 疊加常比一顆高 Gain 好聽,順序會改變結果。
  • OD 低 Drive 高 Level 放在高 Gain 前面,可以收緊低頻。
  • 直接接錄音介面時要有喇叭箱模擬,否則會很刺。

常見問題

Overdrive 和 Distortion 我該先買哪一顆?

如果你的音箱有不錯的破音頻道,先買 Overdrive,可以推音箱也能當輕破。如果音箱只有 Clean,又常彈搖滾,Distortion 會比較直接。

為什麼很多人的 Tube Screamer 類設定 Drive 都很小?

因為常拿它當「推前級」用:Drive 小、Level 大,讓音箱自己破,同時收掉多餘低頻、加一點中頻,這樣破音更緊更清楚。

Fuzz 適合初學者嗎?

Fuzz 很好玩,但對撥弦、吉他音量鈕和放置位置都很敏感,和弦也容易糊。建議先熟悉 Overdrive,再把 Fuzz 當成特色音色加入。

盧家宏老師
本教材作者盧家宏|華人指彈吉他演奏家

《大海嘯》榮獲 2012 華語金曲獎「年度最佳獨奏專輯」,並入圍第 23 屆金曲獎最佳演奏專輯;著有《指彈吉他訓練大全》;曾擔任上千場大型演唱會的樂手,合作過李宗盛、周杰倫、張惠妹、田馥甄等歌手。擁有 30 年演出與教學經驗,在台北中山區的盧家宏吉他音樂教室親自授課,也開設線上吉他直播班。

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