寫歌是讓音樂自己說故事,配樂則是讓音樂幫畫面說故事。影片長度固定、剪接點固定,音樂要能精準地配合。這一課教你從讀畫面開始,寫出長度剛好、可以剪裁、可以循環的配樂。
配樂和寫歌最大的不同
| 項目 | 寫歌 | 配樂 |
|---|---|---|
| 主角 | 旋律與歌詞 | 畫面與旁白 |
| 長度 | 自己決定 | 由影片決定,常精確到秒 |
| 旋律 | 越突出越好 | 常要退後,不搶旁白 |
| 結構 | 主歌、副歌 | 依畫面段落與剪接點 |
| 交件 | 完整歌曲 | 完整版、剪短版、Loop、Stinger、分軌 |
| 項目 | 寫歌・配樂 |
|---|---|
| 主角 | 寫歌:旋律與歌詞 配樂:畫面與旁白 |
| 長度 | 寫歌:自己決定 配樂:由影片決定,常精確到秒 |
| 旋律 | 寫歌:越突出越好 配樂:常要退後,不搶旁白 |
| 結構 | 寫歌:主歌、副歌 配樂:依畫面段落與剪接點 |
| 交件 | 寫歌:完整歌曲 配樂:完整版、剪短版、Loop、Stinger、分軌 |
💡 配樂最常被說的一句話是「好的配樂讓人感覺不到它,但拿掉就少了什麼」。先學會退後,再學會在對的地方站出來。
讀懂畫面:情緒地圖
- 先不放音樂看兩次影片,寫下每個段落的情緒(例如:期待、溫暖、驚喜、收尾)。
- 標出關鍵時間點(Hit Point):畫面切換、標題出現、產品亮相、笑點。
- 標出有旁白或對白的區段,那裡的音樂要讓位。
- 決定整體的速度與調性,讓重要的 Hit Point 盡量落在強拍上。
| 時間 | 畫面 | 情緒 | 音樂要做的事(示範) |
|---|---|---|---|
| 0:00–0:05 | 清晨街景 | 安靜、期待 | 單把吉他分散和弦 |
| 0:05–0:18 | 主角出門、旁白開始 | 溫暖 | 加輕的節奏,旋律退後 |
| 0:18 | 標題出現 | 亮點 | 一個重拍或和弦變化 |
| 0:18–0:28 | 生活片段剪接 | 輕快 | 節奏加密、加入第二把吉他 |
| 0:28–0:30 | Logo 收尾 | 完成 | 停在主和弦,留餘音 |
| 時間 | 畫面・情緒・音樂要做的事(示範) |
|---|---|
| 0:00–0:05 | 畫面 清晨街景・情緒 安靜、期待 音樂要做的事:單把吉他分散和弦 |
| 0:05–0:18 | 畫面 主角出門、旁白開始・情緒 溫暖 音樂要做的事:加輕的節奏,旋律退後 |
| 0:18 | 畫面 標題出現・情緒 亮點 音樂要做的事:一個重拍或和弦變化 |
| 0:18–0:28 | 畫面 生活片段剪接・情緒 輕快 音樂要做的事:節奏加密、加入第二把吉他 |
| 0:28–0:30 | 畫面 Logo 收尾・情緒 完成 音樂要做的事:停在主和弦,留餘音 |
💡 速度換算:每分鐘 120 拍時,一拍 0.5 秒、一小節 4/4 是 2 秒。先算好 Hit Point 落在第幾拍,再決定速度。
情緒對位:同步還是反差
| 手法 | 說明 | 例子 |
|---|---|---|
| 同步 | 音樂情緒和畫面一致 | 歡樂畫面配輕快音樂 |
| 對位 | 音樂情緒和畫面相反,製造意味 | 混亂畫面配安靜的吉他 |
| 預告 | 音樂比畫面先變 | 畫面還平靜,音樂先轉暗,暗示事情要發生 |
| 延遲 | 畫面已變,音樂晚一點才跟上 | 讓情緒有餘韻 |
| 手法 | 說明・例子 |
|---|---|
| 同步 | 說明:音樂情緒和畫面一致 例子:歡樂畫面配輕快音樂 |
| 對位 | 說明:音樂情緒和畫面相反,製造意味 例子:混亂畫面配安靜的吉他 |
| 預告 | 說明:音樂比畫面先變 例子:畫面還平靜,音樂先轉暗,暗示事情要發生 |
| 延遲 | 說明:畫面已變,音樂晚一點才跟上 例子:讓情緒有餘韻 |
- 大部分商業影片用同步;故事型影片可以適度用對位與預告。
- 米老鼠化(Mickey Mousing,每個動作都配音效)在喜劇有效,在一般影片會顯得幼稚,少用。
長度剪裁:一首配樂,多種長度
同一段配樂常常要交出多種長度。寫的時候就要設計好「可以剪」的地方。
| 版本 | 常見長度 | 結構建議 |
|---|---|---|
| 完整版 | 60–120 秒 | 前奏-A-B-A′-結尾 |
| 30 秒版 | 30 秒 | 短前奏-A-結尾 |
| 15 秒版 | 15 秒 | 直接進主題-結尾 |
| 6 秒版 | 約 6 秒 | 一個動機+結尾和弦 |
| Loop | 8、16、32 小節 | 無頭無尾,可無限循環 |
| 版本 | 常見長度・結構建議 |
|---|---|
| 完整版 | 常見長度:60–120 秒 結構建議:前奏-A-B-A′-結尾 |
| 30 秒版 | 常見長度:30 秒 結構建議:短前奏-A-結尾 |
| 15 秒版 | 常見長度:15 秒 結構建議:直接進主題-結尾 |
| 6 秒版 | 常見長度:約 6 秒 結構建議:一個動機+結尾和弦 |
| Loop | 常見長度:8、16、32 小節 結構建議:無頭無尾,可無限循環 |
- 用 4 小節或 8 小節為單位寫,每一段結束都能接到結尾。
- 寫一個「萬用結尾」:兩小節,停在主和弦,可以接在任何段落後面。
- 結尾要乾淨收掉,不要長殘響拖過影片結束;或另交一個帶殘響的版本供選用。
- 交件時檔名寫清楚長度,例如「晨光_30s.wav」「晨光_loop_16bars.wav」。
Loop 與 Stinger
| 類型 | 用途 | 寫法要點 |
|---|---|---|
| Loop | 直播背景、遊戲、長影片背景、展場 | 開頭與結尾的和弦、音量、音色要能接上;避免明顯的高潮 |
| Stinger | 轉場、標題、Logo、笑點,1–5 秒 | 一個強烈的動機或和弦,開頭清楚、結尾乾淨 |
| Riser | 轉場前的漸強 | 音量、音高或節奏密度逐漸上升 |
| Bed(底樂) | 旁白底下的背景 | 旋律少、音域避開人聲中頻、動態平穩 |
| 類型 | 用途・寫法要點 |
|---|---|
| Loop | 用途:直播背景、遊戲、長影片背景、展場 寫法要點:開頭與結尾的和弦、音量、音色要能接上;避免明顯的高潮 |
| Stinger | 用途:轉場、標題、Logo、笑點,1–5 秒 寫法要點:一個強烈的動機或和弦,開頭清楚、結尾乾淨 |
| Riser | 用途:轉場前的漸強 寫法要點:音量、音高或節奏密度逐漸上升 |
| Bed(底樂) | 用途:旁白底下的背景 寫法要點:旋律少、音域避開人聲中頻、動態平穩 |
- Loop:最後一小節的和弦要能自然接回第一小節(例如結尾用 V,開頭是 I)。
- Loop:在剪輯軟體把兩次 Loop 接在一起,仔細聽接點有沒有爆音或空隙。
- Loop:殘響尾巴要處理,常見做法是把尾巴混回開頭,讓循環不斷。
- Stinger:同一個主題做出三種版本(明亮、懸疑、溫馨),方便剪接師挑選。
💡 吉他寫 Stinger 很好用:一個泛音和弦、一下強刷加悶音、一段快速滑音,都是只有兩三秒卻很有個性的聲音。
交件與合作的清單
- 先問清楚用途與使用範圍:在哪些平台播放、使用多久、是否可剪輯、是否獨家。
- 確認格式:WAV 或 MP3、取樣率(影片常用 48kHz)、位元深度。
- 對準影片:拿到影片的最終剪輯版本再定稿,剪輯若改了,Hit Point 也要重對。
- 交件內容:完整版、各長度剪短版、Loop、Stinger,必要時附分軌(吉他、節奏、其他)。
- 音量:影片配樂常有平台建議的響度規格,交件前確認需求,或請混音人員處理。
- 權利:使用範圍與署名方式要寫進合作文件;若使用素材音色或取樣,確認授權允許商業使用。
- 保存:所有專案檔、分軌、版本紀錄存好,客戶日後要修改才找得到。
💡 練習:找一段自己拍的 30 秒生活影片,做情緒地圖、標 Hit Point,寫一段 30 秒配樂,再剪出 15 秒版與 6 秒版。
想要完整詳細的譜、老師親自示範?
本課譜例為濃縮示範。需要整首完整的吉他譜、針對你的程度調整彈法,歡迎預約上課,老師一對一帶你練。
LINE 預約上課本課重點
- 配樂的主角是畫面,旋律要懂得退後。
- 先做情緒地圖與 Hit Point,再用速度換算讓重點落在強拍。
- 同步、對位、預告、延遲是四種情緒對位手法。
- 以 4 或 8 小節為單位寫,並準備萬用結尾,方便剪成多種長度。
- Loop 要無縫循環,Stinger 短而有個性;交件前確認用途、格式與權利。
常見問題
只會吉他,可以做配樂嗎?
可以。吉他的分散和弦、泛音、打板、滑音都很適合配樂,一把吉他加簡單的節奏就能完成很多短影音配樂。
配樂要先寫好再給剪輯,還是看影片再寫?
兩種都有。看影片再寫比較準;如果先寫,記得用 4 或 8 小節為單位,方便剪輯師剪接。
短影音配樂一定要有記憶點嗎?
開頭一兩秒最好有吸引人的聲音,因為觀眾很快就會滑走;但如果有旁白,記憶點要放在旁白空檔。
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