很多人寫的 MIDI 鼓與貝斯一聽就知道是電腦:每一下一樣大聲、每一下都在格子正中間。真人演奏有輕重、有前後、有身體的限制。這一課教你從「鼓手與貝斯手怎麼想」出發,用力度、時間與音符長度,讓 MIDI 聽起來像一個會呼吸的樂手。
鼓組音符對照(GM 標準)
| 樂器 | MIDI 音符編號 | 常見音名 |
|---|---|---|
| 大鼓 Kick | 36 | C1 |
| 小鼓 Snare | 38 | D1 |
| 小鼓邊擊 Side Stick | 37 | C#1 |
| 閉合腳踏鈸 Closed Hi-hat | 42 | F#1 |
| 踩踏腳踏鈸 Pedal Hi-hat | 44 | G#1 |
| 開放腳踏鈸 Open Hi-hat | 46 | A#1 |
| 落地鼓 Floor Tom | 41/43 | F1/G1 |
| 中鼓、高音鼓 Tom | 45/47/48/50 | A1~D2 |
| 碎音鈸 Crash | 49 | C#2 |
| 叮叮鈸 Ride | 51 | D#2 |
| 樂器 | MIDI 音符編號・常見音名 |
|---|---|
| 大鼓 Kick | MIDI 音符編號:36 常見音名:C1 |
| 小鼓 Snare | MIDI 音符編號:38 常見音名:D1 |
| 小鼓邊擊 Side Stick | MIDI 音符編號:37 常見音名:C#1 |
| 閉合腳踏鈸 Closed Hi-hat | MIDI 音符編號:42 常見音名:F#1 |
| 踩踏腳踏鈸 Pedal Hi-hat | MIDI 音符編號:44 常見音名:G#1 |
| 開放腳踏鈸 Open Hi-hat | MIDI 音符編號:46 常見音名:A#1 |
| 落地鼓 Floor Tom | MIDI 音符編號:41/43 常見音名:F1/G1 |
| 中鼓、高音鼓 Tom | MIDI 音符編號:45/47/48/50 常見音名:A1~D2 |
| 碎音鈸 Crash | MIDI 音符編號:49 常見音名:C#2 |
| 叮叮鈸 Ride | MIDI 音符編號:51 常見音名:D#2 |
音名的八度標示依軟體不同可能差一個八度(有的把 36 叫 C2),以音符編號為準最保險。許多鼓音源有自己的對照表,也可以切換成 GM 模式。
用鼓手的身體思考
- 鼓手只有兩隻手、兩隻腳:同一時間最多四個聲音,而且腳踏鈸開合與左腳有關。
- 右手打腳踏鈸或叮叮鈸時,左手打小鼓;要同時打碎音鈸,通常會少打一下腳踏鈸。
- 過門(Fill)時手在鼓上移動,腳踏鈸的節奏會停下來。
- 開放腳踏鈸之後,下一拍通常會用腳把它踩合,可加一個踩踏腳踏鈸音符。
- 同一個鼓在極快速連打時,力度會自然變小、變不平均。
💡 老師小提醒:寫完一段鼓,問自己「真的有人能這樣打嗎?」。不可能的組合,聽眾即使說不出原因,也會覺得假。
力度:讓節奏有輕重
| 樂器 | 建議力度範圍 | 寫法 |
|---|---|---|
| 大鼓 | 90~115 | 正拍稍強,切分與連打稍弱 |
| 小鼓重拍 | 100~120 | 二、四拍的主力,可輕微變化 |
| 小鼓鬼音 | 20~50 | 在重拍之間的小聲裝飾,帶出 Groove |
| 八分音符腳踏鈸 | 正拍 80~100、反拍 55~75 | 強弱交替,像手腕自然擺動 |
| 十六分音符腳踏鈸 | 依位置分三層 | 每拍第一下最強、第三下次之、其他最弱 |
| 碎音鈸 | 95~120 | 段落開頭的強調,不要每小節都打 |
| 樂器 | 建議力度範圍・寫法 |
|---|---|
| 大鼓 | 建議力度範圍:90~115 寫法:正拍稍強,切分與連打稍弱 |
| 小鼓重拍 | 建議力度範圍:100~120 寫法:二、四拍的主力,可輕微變化 |
| 小鼓鬼音 | 建議力度範圍:20~50 寫法:在重拍之間的小聲裝飾,帶出 Groove |
| 八分音符腳踏鈸 | 建議力度範圍:正拍 80~100、反拍 55~75 寫法:強弱交替,像手腕自然擺動 |
| 十六分音符腳踏鈸 | 建議力度範圍:依位置分三層 寫法:每拍第一下最強、第三下次之、其他最弱 |
| 碎音鈸 | 建議力度範圍:95~120 寫法:段落開頭的強調,不要每小節都打 |
- 每個音符的力度不要完全相同,在範圍內隨機變化 ±5~10。
- 主歌整體力度低一點,副歌高一點,比只靠音量推推桿更自然。
- 多數鼓音源會依力度切換不同取樣(Velocity Layers),力度不同,音色也跟著變。
量化、Swing 與人性化
量化(Quantize)是把音符對齊到格子上。完全量化最整齊,但也最機械;完全不量化又可能太亂。關鍵是「整齊到聽起來穩定,但保留人味」。
| 功能 | 建議設定 | 效果 |
|---|---|---|
| 量化強度 Strength | 70~90% | 把音符往格子拉,但不完全對齊 |
| Swing | 八分音符約 54~62% | 讓反拍稍微延後,產生搖擺感 |
| 人性化 Humanize | 時間 ±5~10 ms、力度 ±5~10 | 加入微小隨機變化 |
| Groove 範本 | 套用真人鼓手的 Groove | 整首共用同一種推拉感 |
| 功能 | 建議設定・效果 |
|---|---|
| 量化強度 Strength | 建議設定:70~90% 效果:把音符往格子拉,但不完全對齊 |
| Swing | 建議設定:八分音符約 54~62% 效果:讓反拍稍微延後,產生搖擺感 |
| 人性化 Humanize | 建議設定:時間 ±5~10 ms、力度 ±5~10 效果:加入微小隨機變化 |
| Groove 範本 | 建議設定:套用真人鼓手的 Groove 效果:整首共用同一種推拉感 |
- 小鼓稍微晚一點點(約 5~15 ms)會有「放鬆、往後坐」的感覺,適合抒情與 R&B。
- 腳踏鈸稍微提前,會有往前推的急迫感,適合搖滾。
- 大鼓與貝斯盡量對齊,這兩者是整首歌的地基。
- 如果用鍵盤或鼓墊即時彈奏鼓,保留演奏的時間感,只修正明顯錯誤即可。
💡 老師小提醒:先量化到整齊,再加回人性化。順序相反時,很容易越修越亂。
鼓的段落與過門
- 先寫一小節或兩小節的基本節奏型(Groove),反覆聽到滿意為止。
- 做出主歌版(簡單、少鈸)與副歌版(開放腳踏鈸或叮叮鈸、較滿)。
- 每四或八小節的最後一拍放小過門,段落轉換前放大過門。
- 新段落第一拍放碎音鈸與大鼓,代表「進入下一段」。
- 整首歌不要每個過門都一樣,也不要每個過門都很滿。
- 過門長度常見:半拍、一拍、兩拍、一小節。抒情歌多用一到兩拍。
- 過門之後的第一拍,腳踏鈸通常會換成碎音鈸。
- 主歌裡少用 Tom,Tom 留給過門與高潮,才有效果。
貝斯:低頻的骨架
| 技巧 | 做法 | 聽感 |
|---|---|---|
| 根音跟大鼓 | 大鼓出現的位置,貝斯彈和弦根音 | 穩固、清楚 |
| 經過音 | 換和弦前用音階音或半音接近下一個根音 | 流動、有方向 |
| 八度跳躍 | 根音與高八度交替 | 律動、適合迪斯可與放克 |
| 音符長度 | 依風格調整,抒情拉長、放克短促 | 長度比音高更影響 Groove |
| 休止 | 在小鼓重拍或段落前留空 | 讓節奏有呼吸 |
| 技巧 | 做法・聽感 |
|---|---|
| 根音跟大鼓 | 做法:大鼓出現的位置,貝斯彈和弦根音 聽感:穩固、清楚 |
| 經過音 | 做法:換和弦前用音階音或半音接近下一個根音 聽感:流動、有方向 |
| 八度跳躍 | 做法:根音與高八度交替 聽感:律動、適合迪斯可與放克 |
| 音符長度 | 做法:依風格調整,抒情拉長、放克短促 聽感:長度比音高更影響 Groove |
| 休止 | 做法:在小鼓重拍或段落前留空 聽感:讓節奏有呼吸 |
- 貝斯常用音域約 E1~G3,太低的音在小喇叭上聽不到,可加一點泛音豐富的音色或高八度疊層。
- 電貝斯音源常有不同演奏法(指彈、撥片、Slap、滑音),用 Keyswitch 切換。
- 同一個音連彈時,力度與長度略做變化,避免「機關槍效果」;音源若有輪流取樣(Round Robin)功能就打開。
- 貝斯音符的結尾比開頭更重要:在下一個大鼓或小鼓前精準收掉,律動才會乾淨。
💡 老師小提醒:吉他手寫貝斯時常寫太多音。先只用根音寫一遍,確定和鼓綁緊了,再一點一點加經過音。
讓 MIDI 鼓貝斯更真實的檢查表
- 力度是否有強弱層次,而不是一整排相同數字?
- 鼓的組合是否是真人兩手兩腳做得到的?
- 量化強度是否保留了一點人味?
- 貝斯與大鼓是否對齊、音符長度是否乾淨?
- 段落之間是否有能量差異與過門?
- 關掉其他樂器,只聽鼓與貝斯,是否已經讓人想跟著點頭?
想要完整詳細的譜、老師親自示範?
本課譜例為濃縮示範。需要整首完整的吉他譜、針對你的程度調整彈法,歡迎預約上課,老師一對一帶你練。
LINE 預約上課本課重點
- 鼓以 MIDI 音符編號為準,記住大鼓 36、小鼓 38、腳踏鈸 42。
- 用真人兩手兩腳的限制檢查鼓的寫法。
- 力度分層、量化保留 70~90%,再加入人性化。
- 主歌副歌鼓型分開,過門有大有小。
- 貝斯先用根音綁緊大鼓,再加經過音與長度變化。
常見問題
鼓音源的音符位置跟 GM 不一樣怎麼辦?
查看音源的對照表或切換到 GM 模式。也可以先用 GM 寫好,再用 DAW 的「Drum Map/鼓組對照」功能轉換到音源的位置。
用了人性化功能,聽起來反而像拍子不穩?
人性化的數值太大了。時間偏移先從 ±5 ms 以內開始,大鼓與小鼓可以少一點,腳踏鈸可以多一點;拍子穩定才是第一優先。
貝斯寫得像吉他低音弦,怎麼改善?
吉他手容易讓貝斯一直動。試著減少音數、拉長音符、對齊大鼓,並留下休止;貝斯的任務是穩定低頻與律動,不是填滿每一拍。
© 盧家宏《吉他之鑰》版權所有・歡迎分享本頁連結,文字與譜例請勿轉載、翻印。