Delay 和 Reverb 決定了吉他聽起來「在什麼地方演奏」。調得好,聲音立體又有氣氛;調不好,整首歌糊成一片。這一課會講清楚三種 Delay 的差別、延遲時間怎麼跟歌曲速度對齊、附點八分音符的算法,以及五種常見殘響的選擇,最後教你 Tap Tempo 與 Spillover 的實際用法。
Delay 的基本參數
| 參數 | 意思 | 常見範圍 |
|---|---|---|
| Time | 原音與第一個回音之間的時間 | 幾十毫秒到 1 秒以上 |
| Feedback / Repeats | 回音重複幾次 | 1~3 次自然,接近滿會無限循環 |
| Mix / Level | 回音音量 | 伴奏 15~25%,主奏 25~35% |
| Mod | 替回音加一點 Chorus 晃動 | 少量讓回音更柔和 |
| Tone / Filter | 回音亮度 | 暗一點回音比較不搶原音 |
| 參數 | 意思・常見範圍 |
|---|---|
| Time | 意思:原音與第一個回音之間的時間 常見範圍:幾十毫秒到 1 秒以上 |
| Feedback / Repeats | 意思:回音重複幾次 常見範圍:1~3 次自然,接近滿會無限循環 |
| Mix / Level | 意思:回音音量 常見範圍:伴奏 15~25%,主奏 25~35% |
| Mod | 意思:替回音加一點 Chorus 晃動 常見範圍:少量讓回音更柔和 |
| Tone / Filter | 意思:回音亮度 常見範圍:暗一點回音比較不搶原音 |
類比、數位、磁帶 Delay
| 種類 | 聲音 | 特色 | 適合 |
|---|---|---|---|
| 類比(BBD 晶片) | 溫暖、暗,回音越來越糊 | 延遲時間通常較短(約 300~600ms) | 藍調、搖滾主奏,回音不搶戲 |
| 數位 | 清楚、乾淨,回音跟原音一樣 | 時間長、可對拍、功能多 | 流行、節奏型 Delay、Ambient |
| 磁帶(Tape Echo) | 溫暖、有輕微抖動(Wow & Flutter)與飽和 | 回音會漂移、可自激振盪 | 復古、迷幻、搖滾 |
| 種類 | 聲音・特色・適合 |
|---|---|
| 類比(BBD 晶片) | 聲音:溫暖、暗,回音越來越糊 特色:延遲時間通常較短(約 300~600ms) 適合:藍調、搖滾主奏,回音不搶戲 |
| 數位 | 聲音:清楚、乾淨,回音跟原音一樣 特色:時間長、可對拍、功能多 適合:流行、節奏型 Delay、Ambient |
| 磁帶(Tape Echo) | 聲音:溫暖、有輕微抖動(Wow & Flutter)與飽和 特色:回音會漂移、可自激振盪 適合:復古、迷幻、搖滾 |
現在很多數位 Delay 都有「類比模式」和「磁帶模式」,就是在數位延遲上加了濾波、調變與飽和來模擬這些特色。選擇的重點不是哪個比較高級,而是回音要清楚還是要融入。
延遲時間怎麼算:毫秒換算與附點八分音符
公式:四分音符(毫秒)= 60000 ÷ BPM。八分音符是它的一半,附點八分音符是四分音符的 3/4。
| BPM | 四分音符 | 附點八分音符 | 八分音符 | 三連音八分 |
|---|---|---|---|---|
| 80 | 750ms | 563ms | 375ms | 250ms |
| 90 | 667ms | 500ms | 333ms | 222ms |
| 100 | 600ms | 450ms | 300ms | 200ms |
| 120 | 500ms | 375ms | 250ms | 167ms |
| 140 | 429ms | 321ms | 214ms | 143ms |
| BPM | 四分音符・附點八分音符・八分音符・三連音八分 |
|---|---|
| 80 | 四分音符:750ms 附點八分音符:563ms 八分音符 375ms・三連音八分 250ms |
| 90 | 四分音符:667ms 附點八分音符:500ms 八分音符 333ms・三連音八分 222ms |
| 100 | 四分音符:600ms 附點八分音符:450ms 八分音符 300ms・三連音八分 200ms |
| 120 | 四分音符:500ms 附點八分音符:375ms 八分音符 250ms・三連音八分 167ms |
| 140 | 四分音符:429ms 附點八分音符:321ms 八分音符 214ms・三連音八分 143ms |
附點八分音符 Delay:彈一串八分音符時,回音會剛好落在兩個音之間,聽起來像在彈十六分音符的連續琶音。設定方式:Time 設附點八分音符、Feedback 2~3 次、Mix 約 40~50%(回音要夠大聲才聽得出節奏效果)。
Delay 設定表
| 用途 | Time | Feedback | Mix | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| Slapback 復古回音 | 80~140ms | 1 次 | 20~30% | 搖滾樂、鄉村、Rockabilly |
| 主奏加厚 | 300~450ms 或四分音符 | 2~3 次 | 20~30% | Tone 調暗,不搶原音 |
| 附點八分音符琶音 | 依 BPM 計算 | 2~3 次 | 40~50% | 數位 Delay 最清楚 |
| 大空間 Ambient | 600ms 以上 | 4~6 次 | 30~40% | 加 Mod,搭配大殘響 |
| 自激振盪特效 | 任意 | 接近滿 | 依需要 | 轉 Time 旋鈕產生音高變化,注意音量 |
| 用途 | Time・Feedback・Mix・說明 |
|---|---|
| Slapback 復古回音 | Time:80~140ms Feedback:1 次 Mix:20~30% 說明:搖滾樂、鄉村、Rockabilly |
| 主奏加厚 | Time:300~450ms 或四分音符 Feedback:2~3 次 Mix:20~30% 說明:Tone 調暗,不搶原音 |
| 附點八分音符琶音 | Time:依 BPM 計算 Feedback:2~3 次 Mix:40~50% 說明:數位 Delay 最清楚 |
| 大空間 Ambient | Time:600ms 以上 Feedback:4~6 次 Mix:30~40% 說明:加 Mod,搭配大殘響 |
| 自激振盪特效 | Time:任意 Feedback:接近滿 Mix:依需要 說明:轉 Time 旋鈕產生音高變化,注意音量 |
Reverb 的種類與參數
| 種類 | 聲音 | 適合 |
|---|---|---|
| Room | 小房間,短而自然 | 放克、搖滾伴奏,增加空氣感但不糊 |
| Hall | 音樂廳,長而平滑 | 抒情、慢歌主奏 |
| Plate | 金屬板殘響,明亮、密度高 | 錄音室感,清音和弦與主奏都好用 |
| Spring | 彈簧殘響,有「噹」的彈跳感 | 老派清音、衝浪搖滾 |
| Shimmer | 殘響裡加入高八度(或其他音程) | Ambient、氛圍鋪底、敬拜音樂 |
| 種類 | 聲音・適合 |
|---|---|
| Room | 聲音:小房間,短而自然 適合:放克、搖滾伴奏,增加空氣感但不糊 |
| Hall | 聲音:音樂廳,長而平滑 適合:抒情、慢歌主奏 |
| Plate | 聲音:金屬板殘響,明亮、密度高 適合:錄音室感,清音和弦與主奏都好用 |
| Spring | 聲音:彈簧殘響,有「噹」的彈跳感 適合:老派清音、衝浪搖滾 |
| Shimmer | 聲音:殘響裡加入高八度(或其他音程) 適合:Ambient、氛圍鋪底、敬拜音樂 |
| 參數 | 作用 | 建議 |
|---|---|---|
| Decay / Time | 殘響長度 | 快歌短、慢歌長 |
| Pre-Delay | 原音與殘響開始的間隔 | 加 20~40ms 原音更清楚 |
| Mix | 殘響量 | 伴奏 15~25% 起 |
| Tone / High Cut | 殘響亮度 | 切一點高頻比較自然 |
| 參數 | 作用・建議 |
|---|---|
| Decay / Time | 作用:殘響長度 建議:快歌短、慢歌長 |
| Pre-Delay | 作用:原音與殘響開始的間隔 建議:加 20~40ms 原音更清楚 |
| Mix | 作用:殘響量 建議:伴奏 15~25% 起 |
| Tone / High Cut | 作用:殘響亮度 建議:切一點高頻比較自然 |
Tap Tempo、Spillover 與擺放
- Tap Tempo:在踏板上照歌曲速度踩兩下以上,Delay 自動設定時間。多數可再選音符種類(四分、附點八分、八分),所以踩的是四分音符,得到的是附點八分。
- 現場最穩的做法:用 Preset 預存每首歌的時間,Tap Tempo 留給臨時速度變化。
- Spillover(Trails):關掉 Delay 或 Reverb 時,已經發出的回音自然消失,而不是突然切斷。換音色時很重要,要在設定裡打開。
- 擺放:Delay 一般在破音和調變之後,Reverb 在 Delay 之後;有 Effects Loop 的音箱,用音箱破音時放進 Loop。
- Delay 放在破音前,回音會被破音一起處理,變成很糊的聲音;某些復古音色會刻意這樣做。
本課譜例為濃縮示範。需要整首完整的吉他譜、針對你的程度調整彈法,歡迎預約上課,老師一對一帶你練。
LINE 預約上課- Delay 的 Time、Feedback、Mix 決定回音位置、次數與音量。
- 類比溫暖不搶、數位清楚可對拍、磁帶有飽和與漂移。
- 四分音符=60000÷BPM,附點八分音符=四分音符的 3/4。
- Room、Hall、Plate、Spring、Shimmer 依歌曲與空間感選擇,Pre-Delay 讓原音更清楚。
- Tap Tempo 對齊速度,Spillover 讓切換時回音自然消失。
常見問題
Delay 和 Reverb 哪一個先接?
一般 Delay 在前、Reverb 在後,回音也會有空間感,聽起來比較自然。反過來接,殘響會被一個一個重複,容易糊。
為什麼我的 Delay 聽起來很亂?
通常是 Mix 太大、Feedback 太多,或 Time 沒有對齊歌曲速度。先把時間算對,再降低 Mix 與 Feedback。
音箱內建 Spring Reverb 夠用嗎?
很多音箱內建的彈簧殘響非常好聽,清音和老派音色很夠用。如果需要長殘響、Shimmer 或多種空間,再考慮殘響效果器。
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