效果器就像調味料:用對了讓音樂更有味道,亂加一通只會蓋掉原味。新手面對一整排效果器常不知道從哪裡開始,其實只要搞懂幾大類——破音、調變(Chorus 類)、延遲、殘響——就能應付大部分音樂。這一課介紹每種效果器的聲音與旋鈕、怎麼接線才不會互相打架,還附上延遲時間的換算表和每種效果的練習樂句。
效果器分類總覽
| 類別 | 代表效果 | 聽起來像 | 常用場合 |
|---|---|---|---|
| 動態類 | Compressor 壓縮 | 音量變平均、延音變長 | Clean 刷法、放克、鄉村 |
| 濾波類 | Wah 哇哇器 | 吉他在說「哇~哇~」 | 放克、搖滾主奏 |
| 破音類 | Overdrive、Distortion、Fuzz | 從輕微沙沙到厚重轟鳴 | 搖滾、藍調、金屬 |
| 調變類 | Chorus、Phaser、Flanger、Tremolo | 聲音晃動、變寬、旋轉 | Clean 分解、氛圍段落 |
| 時間類 | Delay 延遲、Reverb 殘響 | 回音、空間感 | 主奏、抒情、氛圍 |
| 工具類 | 調音器、噪音閘、音量踏板 | 不改音色,幫你控制 | 每個人都需要 |
破音三兄弟:Overdrive、Distortion、Fuzz
| 種類 | 聲音 | 常見旋鈕 | 建議起始值 |
|---|---|---|---|
| Overdrive 過載 | 溫暖、自然,像把真空管音箱推到剛好破 | Drive、Tone、Level | Drive 4、Tone 5、Level 6 |
| Distortion 失真 | 更厚、更破、延音更長 | Distortion、Tone、Level | Dist 6、Tone 5、Level 5 |
| Fuzz 法茲 | 毛茸茸、像要壞掉的粗糙聲音 | Fuzz、Volume | Fuzz 6、Volume 5 |
Overdrive 還有一個常見用法叫「推音箱」:Drive 放很低(2~3)、Level 放高(7~8),把已經有點破的音箱再推一點,聲音會更緊更有力,常用來當主奏的音量與破音加成。
1 2 3 & 1 2 3 4 1 2 3 & 1 2 3 4 e|------------|------------|------------|-------------| B|------------|------------|------------|-------------| G|------------|------------|------------|--5-----4----| D|--2-----2--2|--5-----7---|--2-----2--2|--5-----4----| A|--2-----2--2|--5-----7---|--2-----2--2|--3-----2----| E|--0-----0--0|--3-----5---|--0-----0--0|-------------| CH| E5 G5 A5 E5 C5 B5 RH| d d d d d d d d d d
用這段強力和弦分別在 Overdrive、Distortion、Fuzz 下各彈 4 次(BPM 90)。聽聽看哪一種讓和弦最清楚、哪一種最厚。
殘響 Reverb 與延遲 Delay
殘響模擬的是「空間」,延遲是「清楚的回音」。兩者都能讓聲音變大、變遠,但加太多會讓節奏變糊。
| 殘響類型 | 感覺 | 用途 |
|---|---|---|
| Room 房間 | 小空間、自然 | 幾乎什麼都適合,不搶戲 |
| Hall 音樂廳 | 大而長 | 慢歌主奏、氛圍 |
| Spring 彈簧 | 帶一點「噹噹」的金屬感 | 衝浪搖滾、藍調、復古 Clean |
| Plate 板式 | 明亮、平滑 | Clean 分解和弦、流行 |
| Delay 旋鈕 | 作用 | 建議起始值 |
|---|---|---|
| Time | 回音間隔多久 | 依歌曲速度換算,見下表 |
| Feedback/Repeat | 回音重複幾次 | 2~3 次(約 3 點鐘以下) |
| Mix/Level | 回音音量 | 25~35%,比原音小很多 |
讓回音對齊拍子,公式是:一拍的毫秒數=60000 ÷ BPM。附點八分音符=一拍 × 0.75,八分音符=一拍 ÷ 2。
| 歌曲速度 | 四分音符(ms) | 附點八分(ms) | 八分音符(ms) |
|---|---|---|---|
| 80 BPM | 750 | 563 | 375 |
| 90 BPM | 667 | 500 | 333 |
| 100 BPM | 600 | 450 | 300 |
| 120 BPM | 500 | 375 | 250 |
| 140 BPM | 429 | 321 | 214 |
附點八分延遲最有名的效果,是彈簡單的八分音符,回音會自動補在十六分音符的位置,聽起來像彈得很快。試試這段(Delay 設附點八分、Feedback 2 次、Mix 35%,BPM 100 → 450ms):
1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & e|------------------------|------------------------|------------------------|-------------------------| B|--5--5--5--5--5--5--5--5|--3--3--3--3--3--3--3--3|--1--1--1--1--1--1--1--1|--3--3--3--3--3--3--3--3-| G|------------------------|------------------------|------------------------|-------------------------| D|------------------------|------------------------|------------------------|-------------------------| A|------------------------|------------------------|------------------------|-------------------------| E|------------------------|------------------------|------------------------|-------------------------| RH| d u d u d u d u d u d u d u d u d u d u d u d u d u d u d u d u
Chorus 與其他調變效果
| 效果 | 聲音 | 旋鈕與起始值 | 適合 |
|---|---|---|---|
| Chorus 合唱 | 像兩把吉他同時彈,聲音變寬、微微晃動 | Rate 3、Depth 4、Mix 50% | Clean 分解、抒情 |
| Phaser 相位 | 咻~咻~的旋轉感 | Rate 3(慢) | 放克刷法、搖滾主奏 |
| Flanger 鑲邊 | 像噴射機飛過的金屬掃頻 | Rate 2、Depth 6 | 特殊段落、前奏 |
| Tremolo 顫音 | 音量有規律地忽大忽小 | Speed 依歌速、Depth 5 | 衝浪搖滾、復古、氛圍 |
Chorus 在 Clean 音色下最好聽。用下面這段原創分解和弦(Cmaj7 → Fmaj7)練習,每個音讓它延續。
1 & 2 & 3 & 4 & 1 & 2 & 3 & 4 & e|--------------0---------|-----------0-------------| B|-----------0-----0------|--------1-----1----------| G|--------0-----------0---|-----2-----------2-----2-| D|-----2-----------------2|--3-----------------3----| A|--3---------------------|-------------------------| E|------------------------|-------------------------| CH| Cmaj7 Fmaj7 LH| 3 2 2 3 2 1 1 2 3 2
第一小節是 Cmaj7(第 5 弦第 3 格根音 C),第二小節是 Fmaj7(第 4 弦第 3 格根音 F)。建議 BPM 70,彈 8 遍,先關 Chorus 彈 4 遍,再開 Chorus 彈 4 遍比較。
效果器接線順序
效果器的順序會大大影響聲音。下面是最常見、最不容易出錯的順序,從吉他開始一路接到音箱:
| 順序 | 效果器 | 為什麼放這裡 |
|---|---|---|
| 1 | 調音器 | 拿到最乾淨的訊號,調音最準;也常兼做靜音開關 |
| 2 | Compressor 壓縮 | 先把動態整理平均,再進後面的效果 |
| 3 | Wah 哇哇器 | 在破音前掃頻,聲音比較自然 |
| 4 | Overdrive/Distortion/Fuzz | 破音在這裡形成 |
| 5 | 噪音閘 | 放在破音後,把破音產生的雜音切掉 |
| 6 | Chorus/Phaser/Flanger | 調變在破音之後,晃動才清楚 |
| 7 | Delay 延遲 | 回音要乾淨,放在破音後面 |
| 8 | Reverb 殘響 | 空間感放最後,模擬整個聲音在空間裡 |
簡單記法:「調音 → 動態 → 破音 → 調變 → 時間(延遲、殘響)」。如果延遲放在破音前面,回音也會被破音處理,聲音會變得很髒很亂。
- 音箱有 Effects Loop(Send/Return)的話,破音效果器接在音箱前面輸入,調變、延遲、殘響接在 Loop 裡,特別適合用音箱本身的破音時。
- Fuzz 類效果器常常要放在最前面(甚至調音器前面),有些 Fuzz 放在其他效果器後面會變得很難聽。這是例外,遇到了要試試看。
- 效果器之間用短導線連接,電源用獨立隔離的供電器,雜音會少很多。
效果器練習計畫
| 週次 | 練習重點 | 設定 | 練習內容 | BPM |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 週 | Overdrive 推音箱 | 音箱 Crunch,OD Drive 2、Level 7 | 強力和弦練習開關 OD,感受差別 | 90 |
| 第 2 週 | 殘響量 | Clean+Room/Plate | 分解和弦,Mix 從 10% 加到 40%,找最舒服的位置 | 70 |
| 第 3 週 | 附點八分延遲 | 依表換算 Time | B 弦八分音符練習 | 100 |
| 第 4 週 | Chorus+殘響組合 | Clean | Cmaj7→Fmaj7 分解 | 70 |
本課譜例為濃縮示範。需要整首完整的吉他譜、針對你的程度調整彈法,歡迎預約上課,老師一對一帶你練。
LINE 預約上課- 效果器分動態、濾波、破音、調變、時間與工具類。
- Overdrive 自然溫暖,Distortion 更厚,Fuzz 最粗獷。
- 延遲時間=60000 ÷ BPM,附點八分再乘以 0.75。
- 接線順序:調音 → 動態 → 破音 → 調變 → 延遲 → 殘響。
- 每種效果都用開關交替練,找出剛好的用量。
常見問題
新手第一顆效果器該買什麼?
先買調音器,再買一顆 Overdrive 或 Distortion。如果你用的是數位模擬音箱,裡面通常已經內建很多效果,可以先玩熟內建的再決定要不要買單顆效果器。
Overdrive 和 Distortion 可以一起開嗎?
可以,這叫「疊破音」。常見做法是 Overdrive 放在 Distortion 前面,Drive 低、Level 高,讓破音更緊實。但疊太多會糊,要邊聽邊調。
單顆效果器和綜合效果器哪個好?
單顆效果器操作直覺、音質通常較好;綜合效果器一台就有全部,攜帶方便又省錢。新手用綜合效果器學習各種效果很划算。
效果器一開就有很大的雜音怎麼辦?
先檢查電源,改用隔離式供電器;再檢查導線有沒有接觸不良;破音 Gain 太大也會放大雜音,可以調小或在破音後加噪音閘。
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