前面十課把每一類效果器拆開來學,這一課要把它們組合起來,變成真正可以拿去彈歌的音色。以下設定表是各曲風的起點,用時鐘方向表示旋鈕位置(12 點=中間)。實際的吉他、音箱、房間都不同,請把它當成地圖,而不是答案。最後也會整理效果器該怎麼持續學下去。
清音與藍調
| 項目 | 閃亮清音 | 藍調 Crunch |
|---|---|---|
| 拾音器 | 單線圈中間或 2、4 段混合位置 | 前段或後段,視歌曲 |
| 音箱 Gain | 9~10 點 | 11~1 點(或 OD 推) |
| Bass / Mid / Treble | 11 / 11 / 1 點 | 12 / 1 / 12 點 |
| 效果器 | 壓縮(輕)→ Chorus(淺)→ Reverb | OD(Drive 11 點)→ Delay(Slapback 或短)→ Reverb |
| Delay / Reverb | Reverb Plate 或 Spring 20% | Delay 300ms、Mix 15%;Reverb Room 15% |
| 演奏要點 | 撥弦力道均勻,讓和弦清楚 | 用撥弦力道與吉他音量鈕控制破音量 |
| 項目 | 閃亮清音・藍調 Crunch |
|---|---|
| 拾音器 | 閃亮清音:單線圈中間或 2、4 段混合位置 藍調 Crunch:前段或後段,視歌曲 |
| 音箱 Gain | 閃亮清音:9~10 點 藍調 Crunch:11~1 點(或 OD 推) |
| Bass / Mid / Treble | 閃亮清音:11 / 11 / 1 點 藍調 Crunch:12 / 1 / 12 點 |
| 效果器 | 閃亮清音:壓縮(輕)→ Chorus(淺)→ Reverb 藍調 Crunch:OD(Drive 11 點)→ Delay(Slapback 或短)→ Reverb |
| Delay / Reverb | 閃亮清音:Reverb Plate 或 Spring 20% 藍調 Crunch:Delay 300ms、Mix 15%;Reverb Room 15% |
| 演奏要點 | 閃亮清音:撥弦力道均勻,讓和弦清楚 藍調 Crunch:用撥弦力道與吉他音量鈕控制破音量 |
經典搖滾與重金屬
| 項目 | 經典搖滾 | 重金屬 |
|---|---|---|
| 拾音器 | 後段雙線圈 | 後段雙線圈,高輸出 |
| 音箱 Gain | 1~2 點(或 Distortion 12 點) | 高 Gain 頻道 1~3 點 |
| Bass / Mid / Treble | 12 / 1~2 / 1 點 | 1 / 11~12 / 1 點(不要把中頻挖光) |
| 前置效果 | Boost 或 OD 推 Solo | Noise Gate → OD(Drive 0~9 點、Level 2~3 點) |
| 空間效果 | Delay 四分音符、Mix 20%(Solo 時) | 伴奏幾乎不加;Solo 加 Delay 25% |
| 演奏要點 | 和弦不要開太破,保留顆粒 | Palm Mute 要緊,左手止音要乾淨 |
| 項目 | 經典搖滾・重金屬 |
|---|---|
| 拾音器 | 經典搖滾:後段雙線圈 重金屬:後段雙線圈,高輸出 |
| 音箱 Gain | 經典搖滾:1~2 點(或 Distortion 12 點) 重金屬:高 Gain 頻道 1~3 點 |
| Bass / Mid / Treble | 經典搖滾:12 / 1~2 / 1 點 重金屬:1 / 11~12 / 1 點(不要把中頻挖光) |
| 前置效果 | 經典搖滾:Boost 或 OD 推 Solo 重金屬:Noise Gate → OD(Drive 0~9 點、Level 2~3 點) |
| 空間效果 | 經典搖滾:Delay 四分音符、Mix 20%(Solo 時) 重金屬:伴奏幾乎不加;Solo 加 Delay 25% |
| 演奏要點 | 經典搖滾:和弦不要開太破,保留顆粒 重金屬:Palm Mute 要緊,左手止音要乾淨 |
重金屬最常見的錯誤是把中頻挖光、低頻開滿。單獨聽很厚,但一進樂團就被貝斯和鼓蓋掉。前面加一顆低 Drive 的 OD,可以收緊低頻、讓 Palm Mute 更有顆粒。
放克與 City Pop
| 項目 | 放克 | City Pop |
|---|---|---|
| 拾音器 | 單線圈中間或前段混合位置 | 單線圈 2、4 段混合位置 |
| 音箱 Gain | 9 點(乾淨) | 9~10 點(乾淨) |
| Bass / Mid / Treble | 11 / 12 / 1~2 點 | 11 / 12 / 1 點 |
| 效果器 | 壓縮(Attack 快、Blend 70%)→ Wah 或 Envelope Filter | 壓縮(明顯)→ Chorus(Rate 11 點、Depth 12 點) |
| Delay / Reverb | 幾乎不加,最多短 Room | Delay 八分音符 Mix 15%;Reverb Plate 20% |
| 演奏要點 | 十六分音符悶刷,左手放鬆止音 | 清楚的七和弦與九和弦,切音整齊 |
| 項目 | 放克・City Pop |
|---|---|
| 拾音器 | 放克:單線圈中間或前段混合位置 City Pop:單線圈 2、4 段混合位置 |
| 音箱 Gain | 放克:9 點(乾淨) City Pop:9~10 點(乾淨) |
| Bass / Mid / Treble | 放克:11 / 12 / 1~2 點 City Pop:11 / 12 / 1 點 |
| 效果器 | 放克:壓縮(Attack 快、Blend 70%)→ Wah 或 Envelope Filter City Pop:壓縮(明顯)→ Chorus(Rate 11 點、Depth 12 點) |
| Delay / Reverb | 放克:幾乎不加,最多短 Room City Pop:Delay 八分音符 Mix 15%;Reverb Plate 20% |
| 演奏要點 | 放克:十六分音符悶刷,左手放鬆止音 City Pop:清楚的七和弦與九和弦,切音整齊 |
Ambient 氛圍
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 拾音器 | 前段或中間位置,柔和 |
| 音箱 | 乾淨、溫暖,Treble 略低 |
| 音量控制 | 音量踏板(或吉他音量鈕)做 Volume Swell |
| Delay | 附點八分音符或長時間 600ms 以上、Feedback 4~6 次、Mix 35%,加一點 Mod |
| Reverb | Hall 或 Shimmer,Decay 長,Mix 40~50% |
| 其他 | Looper 疊鋪底,Octave 高八度少量 |
| 演奏要點 | 彈得少、留空間,讓回音與殘響說話 |
Ambient 的效果器多半放在時間與空間效果上。鏈的順序通常是:音量踏板 → Delay → Reverb → Looper。為了讓長殘響不失控,可以把殘響的低頻切掉一些,聲音會更乾淨。
音色設定的通用流程
- 先確認吉他直插音箱的基準音色,EQ 從中間開始。
- 決定破音從哪裡來:音箱、效果器,還是兩者。
- 加入前置效果:壓縮、Wah、OD 推升,調好音量對齊。
- 加入調變與空間效果,Mix 從少開始。
- 用樂團伴奏或原曲一起彈,確認在混音裡聽得到你。
- 存下設定:拍照或寫下旋鈕位置,數位效果器存成 Preset。
效果器怎麼繼續學
- 一次只學一種:一週專心研究一顆效果器,每個旋鈕從最小轉到最大聽一次,記錄聽到的變化。
- 建立自己的音色筆記:每首歌用什麼拾音器、哪些效果器、旋鈕位置,寫下來或拍照。
- 聽原曲時練習「猜效果」:是 Chorus 還是 Phaser?Delay 是幾分音符?回答之後自己做出來驗證。
- 錄音回放:在家錄下來聽,會發現很多在現場聽不到的問題,例如殘響太多、破音太糊。
- 與樂團一起測試:單獨好聽的音色,在樂團中不一定好用,最後要以合奏時的效果為準。
- 記得:手上的功夫永遠比效果器重要,撥弦力道、止音、節奏,才是音色的根本。
如果你想針對自己的吉他、音箱與想彈的曲風,把音色一步步調整到位,也可以預約盧老師的一對一課程,在實際彈奏中討論設定,並把彈奏技巧與音色一起顧好。
本課譜例為濃縮示範。需要整首完整的吉他譜、針對你的程度調整彈法,歡迎預約上課,老師一對一帶你練。
LINE 預約上課- 各曲風的設定表是起點,要依自己的吉他、音箱與房間微調。
- 藍調靠撥弦力道控制破音,重金屬不要把中頻挖光。
- 放克與 City Pop 靠壓縮與 Chorus 的平衡;Ambient 靠音量踏板、Delay、Reverb 與 Looper。
- 設定流程:基準音色 → 破音來源 → 前置效果 → 空間效果 → 合奏測試 → 存檔。
- 效果器要一次學一種、做筆記、錄音回放,手上功夫永遠是根本。
常見問題
照著設定表調,為什麼還是不像原曲?
原曲的音色來自吉他、拾音器、音箱、喇叭、錄音麥克風與混音,加上演奏者的手。設定表只能帶你到附近,剩下要靠耳朵與彈法慢慢接近。
一個 Preset 可以彈很多種曲風嗎?
可以用一個乾淨的基礎音色,加上一顆 OD 和一顆 Delay,應付很多流行與搖滾歌曲。專門的曲風如重金屬或 Ambient,還是建議另外建立設定。
效果器該花多少時間學?
效果器是輔助,建議練習時間大部分仍放在技巧與歌曲上。每週安排一小段時間研究一顆效果器,長期下來就會非常熟悉。
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